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(Groupe abalone Sekou Jules) rendre les types abstraits

Bonjour, en lisant le code de votre jeu j'ai vu que les types n'étaient pas tous abstrait ce qui n'est pas pratique si l'on décide de changer le fonctionnement d'un type. C'est par exemple le cas dans game_state.mli :

  • Le type Game_state est défini directement dans le mli et sachant que le board est une grille représenté par un array, il suffit juste d'une référence dans votre état de jeu pour effectué une action non voulue comme une modification le plateau de jeu par le bot si une array est donné en argument au bot.
Modification effectuée par CISSE sekou